01 - Úvodní hodina, podmínky zápočtu, výběr projektu, Maxon ID, Citrix 02 - Základní navigace v programu 03 - Modelování - Geometrická primitiva a deformátory 04 - Modelování - Využití křivek 05 - Modelování - Obecné polygonové sítě 06 - Modelovaní - Technické polygonové sítě 07 - Výměna dat 08 - Materiály 09 - Texturování 10 - Osvětlení 11 - Rendrování 12 - Dokončení projektu, udělování zápočtu