01 - Úvodní hodina, podmínky zápočtu 02 - Základní navigace v programu 03 - Modelování - Geometrická primitiva a deformátory 04 - Modelování - Využití křivek 05 - Modelování - Obecné polygonové sítě 06 – Modelovaní - Technické polygonové sítě 07 – Materiály a texturování 08 - Osvětlení a rendrování 09 - Výměna dat 10 - 12 Práce na vlastním projektu 13 - Dokončení projektu, udělování zápočtu